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Craps Spielregeln und Skills

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Craps

Craps scheint, wie ein komplexes Spiel, und es kann sein, aber Sie haben nicht alle die Regeln kennen, um darin gut zu beteiligen und eine angemessene Rendite. Wenn Sie bleiben mit dem Gemeinsamen Wetten mit einem geringen Hausvorteil und nicht wetten, wenn Sie nicht sicher, was es ist, Sie setzen auf und seine Chancen.

Mit Wetten auf die Pass Line und Kauf Quoten können Sie mit etwa keine Casino-Vorteil Wette. Dies macht fast den Ausdruck "spielen" falsch, wenn Sie wirklich darüber nachzudenken.

Pass-Line

Der Wettbewerb beginnt, indem er eine Wette auf den Pass oder Don't Pass vor dem Come Out Wurf. Wenn eine sieben oder elf ersten geworfen wird Ihnen der Gewinn-und 2, 3 oder 12 wird in euch zu verlieren, wenn Sie wetten auf Pass führen. Das Gegenteil ist der Fall, wenn Sie auf Don't Pass Wette. Mit Ausnahme von zwölf einen Gleichstand, wenn Sie eine Wette Don't Pass statt. Die meisten aller Spieler Wetten auf Pass, so dass, wenn Sie sich entscheiden Don't Pass, nicht attraktiv, sich Anerkennung, besonders wenn Sie gewinnen. Wenn es Ihnen gelingt, dass alle anderen Mittel nur geschlagen wurde, und nicht irgendwelche rühmen mögen. Sollte eine andere Nummer als zwei, drei, sieben, 11 oder 12 zunächst geworfen werden, ist diese Zahl den Punkt. Nicht eine Wette auf die Pass Line nach dem Come Out Wurf, ist es erlaubt, aber die Wahrscheinlichkeiten sind gegen dich.

Der Kauf der Quoten

Um die Kontrolle über die Wetten praktisch ohne Hausvorteil, müssen Sie treffen auf den ersten Einsatz auf die Pass Line. Nach dieser können Sie auf ein Vielfaches (abhängig von der Wett-Haus) Ihres Pass-Wette, dass der Punkt vor einer 7 gewürfelt wird Wette. basierend auf der Anzahl der Punkt, können Sie gewinnen bis zu 2:1.

Gambling entlang dieser grundlegenden Linien Ihnen ehrlich Möglichkeit Coming Out ein Champion geben. Fügen Sie die Aufregung, die scheißt immer scheint zu liefern und der einzige Weg zu verlieren, ist nicht zu konkurrieren.

Regole di Gioco Craps e competenze

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Craps

Craps sembra un gioco complesso, e può essere, tuttavia non è necessario conoscere tutte le regole per partecipare bene e di ricevere un giusto compenso. Se rimani con le scommesse comune con un bordo basso della casa e non scommettere quando non siete certi di cosa si stai scommettendo su e la sua probabilità.

Con la scommessa sulle probabilità linea di passaggio e di acquisto si può scommettere, con circa alcun vantaggio del casinò. Questo rende quasi 'giocare' l'espressione falsa, se davvero pensi.

Pass Line

Il concorso inizia mettendo una scommessa sulla Pass o Don't Pass prima del Come Out tiro. Se un sette o undici viene lanciata prima di profitto e 2, 3, o 12 si tradurrà in voi perdere se scommettere su di pass. È vero il contrario se si scommette su Don't Pass. Con l'eccezione di dodici è un pareggio se si effettua una puntata Don't Pass. La maggior parte tutti i giocatori le scommesse sul Passo, quindi se si sceglie di non passi, non attirano il riconoscimento a te stesso, soprattutto se si vince. Se ci riesci significa che tutti gli altri solo è stato sconfitto, e non andando come ogni vanto. Se un numero diverso diverso da due, tre, sette, 11 o 12 essere lanciata in primo luogo, che il numero è il punto. Non scommettere sulla linea del passaggio successivo lancio Come Out, è consentito, ma le probabilità sono contro di voi.

L'acquisto del Odds

Al fine di assumere il pieno controllo delle scommesse, con virtualmente nessun margine della casa, è necessario in prima scommessa sulla Linea Pass. In seguito a che si sarà in grado di scommettere un multiplo (in base alla casa di scommesse), della scommessa Pass che il punto uscirà prima di un 7. in base al numero del punto, è possibile vincere fino a 2:1.

Il gioco d'azzardo lungo queste linee di base darà con possibilità onesto di uscire un campione. Aggiungere l'eccitazione che il craps sembra sempre di consegnare e l'unico modo per non perdere è quello di competere.

Règles du jeu Craps et des compétences

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Jeu de dés

Craps semble comme un jeu complexe, et il peut être, mais vous n'avez pas besoin de connaître toutes les règles à y participer et de recevoir ainsi un juste retour. Si vous restez avec les paris commun avec un bord de maison basse et ne pas miser quand vous n'êtes pas assuré de quoi il vous pariez sur et ses cotes.

En misant sur les chances de ligne de passage et d'achat, vous pouvez parier avec environ aucun avantage du casino. Cela fait presque «jouer» l'expression false si vous pensez vraiment cela.

Pass Line

Le concours commence en plaçant un pari sur le Pass ou Don't Pass avant le lancer Come Out. Si un 1107 ou est balloté premier vous de profits et 2, 3, ou 12 se traduira par vous perdre si vous pariez sur pass. L'inverse est vrai si vous pariez sur Don't Pass. À l'exception de douze est un lien si vous placez un pari Don't Pass. La plupart des paris sur tous les joueurs Pass, donc si vous choisissez l'option Ne pas passer, ne pas attirer la reconnaissance à vous, surtout si vous gagnez. Si vous réussissez cela signifie que tout le monde tout a été défait, et ne vont pas se vanter comme tout. Si un nombre différent d'autres de deux, trois, sept, 11 ou 12 se jeta d'abord, ce nombre est le point. Ne pas placer un pari sur la ligne de passe suivant le lancer Come Out, il est permis, mais les probabilités sont contre vous.

L'achat de la cotes

Afin de prendre le contrôle des paris avec pratiquement aucun avantage de la maison, vous devez en premier pari sur la ligne de passe. Après que vous serez en mesure de parier un multiple (dépendant de la maison de paris) de votre pari Pass que le point sera tiré avant un 7. basé sur le nombre de point, vous pouvez gagner jusqu'à 2:1.

Le jeu le long de ces lignes de base vous donnera honnête avec possibilité de sortir un champion. Ajouter l'excitation que le craps semble toujours à livrer et la seule façon de perdre n'est pas de concurrencer.

Reglas del juego de dados y Habilidades

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Dados

Dados parece un juego complejo, y puede ser, sin embargo, no tiene que saber todas las reglas para participar en el bien y recibir una retribución justa. Si usted se queda con la apuesta común con un borde de la casa baja y no apostar cuando usted no está seguro de lo que es en las que apuesta y sus probabilidades.

En las apuestas en las probabilidades de línea de pase y la compra se puede apostar con aproximadamente ninguna ventaja del casino. Esto casi hace 'apuesta' la expresión falsa si realmente piensa de él.

Línea de Pase

El concurso se inicia mediante la colocación de una apuesta por el pase o no pase antes de lanzar el Tiro de Salida. Si el 1107 o cuando es tocado primero usted se beneficia y 2, 3, ó 12 dará lugar a que perder si se apuesta a pasar. Lo contrario es cierto si usted apuesta a No Pase. Con la excepción de los doce es un empate si se coloca una apuesta de No Pase. La mayoría de las apuestas todos los jugadores en pasar, así que si usted elige no pase, no atraen el reconocimiento a sí mismo, especialmente si usted gana. Si tienes éxito eso significa que todos los demás sólo fue derrotado, y no va a gustar ninguna jactancia. Si un número diferente de otros de dos, tres, siete, 11 o 12 años se lanzó en primer lugar, ese número es el punto. No coloque una apuesta en la línea de Pase de Salida después de la sacudida, se permite, pero las probabilidades están en contra de usted.

Compra de las probabilidades

Con el fin de tomar el control de las apuestas, prácticamente sin margen de la casa, debe en primera apuesta en la Línea de Pase. Después de que usted será capaz de apostar un múltiplo (dependiente de la casa de apuestas) de su apuesta Pase que el punto se pondrá en marcha antes de un 7. basado en el número del punto, usted puede ganar hasta 2:1.

Juegos de azar a lo largo de estas líneas de base le dará con posibilidad honesta de salir un campeón. Añadir el entusiasmo que siempre parece el juego de dados en la entrega y la única forma de perder no es para competir.

Craps: ein Casino-Spiel Sessions

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Craps ist in der Regel ein Spiel, das etwas komplizierter als zusätzliche ist Black Jack und dauert ein wenig, während zur Aufnahme der von hängen. Nachdem Sie die Regeln aber zu verstehen, könnte scheißt Spaß und Belohnung werden. Die 1. Runde wird als die auftreten, die Runde erkannt. Wenn eine 2, 3, 7, 11 oder zwölf endet die Runde sofort. Falls Sie ein 4 rollen, fünf, 6, 8, neun oder 10, bis hin zu so einer Position bezeichnet. Sollten Sie rollen einen Punkt die Würfel weiter, bis sie ausgerollt Land um das gleiche Niveau oder vielleicht ein 7.

Der schwierigste Teil der Craps zu lernen, ist all den verschiedenen Arten von Wetten ist es möglich, statt. Älteste gibt es den Pass Line. Die meisten Spieler wetten für die Pass-Linie. Der Pass Line-Wette schlägt vor, dass im Falle Sie rollen sieben oder 11 Sie gewinnen, außer im Falle Sie rollen zwei, drei oder 12 euch vergossen. Sie können auch gewinnen, wenn Sie einen Punkt für den Come Out Roll und dann rollen sieben rollen. Die anschließende wette, Sie wissen müssen über den Erhalt der Quote ist. Dies bedeutet, dass Sie eine Position nach wetten Sie können bis zu zwei mal Ihr Pass Line-Wette auf der Voraussetzung, dass Sie eine Position vor einer 7 gewürfelt wird rollen. Das Gegenteil einer Pass Line-Wette wird im Folgenden als nicht passieren. Wenn Ihr Out-Roll ankommen ist eine 2 oder 3 dann gewinnst du, außer wenn es eine 7 oder 11, dann verlieren kann. Die Würfel werden dann über Land, bis sie auf einer Bühne oder sieben gerollt. Wenn die sieben kommt allerersten Sie gewinnen die Wette.

Jetzt müssen Sie über über die Chancen, die das Gegenteil von dem Kauf Odds kennen. Dies bedeutet, dass Sie gerade sind Wetten, dass Sie rollen eine 7 vor dem Sie ein Level zu rollen. Auf dem Come-Einsatz. Diese Einsätze sind wie die Pass Line-Wette, aber Sie können sie jederzeit machen. Sie können möglicherweise auch für die Chancen des gekommene Wette wetten. Das Gegenteil der zur Verfügung wetten kann das nicht ankommen Wette, die im Grunde ähnlich ist wie das nicht passieren Wette außer Sie möglicherweise kann es zu keiner Zeit. Sie können auch vor Ort verschiedene Wetten, dass ist ähnlich wie mit Quoten. Sie können möglicherweise auf ein Vier, 5, 6, 8, 9 oder zehn Wette. Wenn die Zahl kurz vor sieben gerollt Sie gewinnen.

Andere Einsätze, um sich über die Einsätze sind Kauf die gleichen sind wie vor Ort Wetten nur mit einer deutlichen Auszahlung. Lay-Wetten sind das Gegenteil von Wetten zu erhalten. Die beste Methode, um zu beschreiben, ein harter Weg Wette ist mit einem Beispiel. Eine anspruchsvolle 4 Wette darauf hin, dass Sie gerade müssen eine vollständige von 4 zurück zu den Fahrzeugen eine 7 gewürfelt wird. Schließlich Satz Wetten nur bedeuten, die Sie entweder auf Erfolg oder Niederlage für die folgenden Rollen Wette.

Bei Wetten Online Craps, müssen Sie Ihre Wette erster Stelle, indem Sie die Höhe Ihrer Wette und dann auf den Abschnitt der Tabelle für die Art der Wette Sie Lust zu Ort. In den Grünanlagen der Tabelle finden Sie in der Lage sein Standort Wetten, obwohl in den roten Bereichen Sie nicht vor Ort können Einsätze. Nun, da Sie nur noch Ihren Einsatz in dieser Position ist es Zeit, die Würfel rollen. Gleich nach dem Würfel zu einer Rast Sie entweder für Ihre gewinnende Wette oder Ihre Wette zu verlieren, wird gespielt auftreten, werden entfernt. Jetzt haben Sie die Wahl, entweder die Wiederholung identischer wetten Sie in der letzten Runde in Verkehr gebracht oder deaktivieren Sie alle Einsätze auf dem Tisch und neue generieren. Dies ist nur einen kurzen Überblick über das Spiel scheißt. Mein Rat wäre, mehrere Praxis Hände von scheißt, bevor sie mit echtem Geld spielen zu spielen. Sobald Sie erhalten eine auf allen unterschiedlichen Arten von Wetten, dass Sie Lage, wird scheißt kann viel viel mehr verständlich zu behandeln.

Craps: un gioco del casinò di Sessioni

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Craps è di solito un gioco del casino che è leggermente più complicato di ulteriori Jack Black e prende un poco mentre per ricevere la caduta. Dopo aver capito le regole, però, craps potesse essere divertente e gratificante. Il 1 ° turno è riconosciuto come il verificarsi fuori turno. Se un 2, 3, 7, 11, o dodici il turno finisce immediatamente. Nel caso in cui si tira un quattro, cinque, sei, otto, nove, o 10 che vanno viene indicato come una posizione. Se si tira un punto i dadi continuerà ad essere arrotolato fino a che terra intorno al livello identico o forse un 7.

La parte più difficile del craps per imparare è di tutti i vari tipi di scommesse, è possibile luogo. Prima c'è il pass line. La maggior parte dei giocatori d'azzardo scommettere per la linea di pass. La scommessa della linea del passaggio suggerisce che nel caso si tira un sette o 11 si vince, tranne nel caso si tira un due, tre, sei o 12 capannone. Siete in grado di vincere anche se si tira un punto per il rotolamento d'uscita e poi tira un sette. La puntata successiva che dovete sapere su è ottenere le quote. Questo significa che, in seguito si tira una posizione si può scommettere fino a due volte la puntata pass line, a condizione che vi farà uscire una posizione prima di un 7. L'opposto di una scommessa pass line viene indicato come non si passa. Se il vostro arrivo out roll è un 2 o 3 allora si vince, tranne se può essere un 7 o 11 poi si perde. I dadi sono poi rotolò fino a che terra su un palcoscenico o un sette. Se i sette arriva molto prima vincere la scommessa.

Ora dovete sapere che le probabilità che è l'opposto di acquisto di quote. Ciò indica che hai appena sono scommesse che si tira un 7 prima si tira un livello. On per la scommessa venire. Queste scommesse sono come la linea scommessa del passaggio, ma sei in grado di effettuare in qualsiasi momento. È forse possibile scommettere anche per le quote della scommessa venire. L'opposto della scommessa sono disponibili possono essere il non arrivano scommessa che è fondamentalmente il simile non passa la scommessa fatta eccezione è forse possibile inserirlo in qualsiasi momento. Siete in grado di individuare anche le scommesse varietà che è simile a quote di posa. È forse possibile scommettere su una, quattro, 5, 6, 8 9, o dieci. Se il numero è rotolato appena prima che i sette si vince.

Altre scommesse per scoprire quali sono le scommesse di acquisto sono le stesse scommesse sito solo con un profitto distinto. Lay bets sono l'opposto di ottenere scommesse. Il metodo migliore per descrivere una scommessa modo duro è con un esempio. Una scommessa impegnativa 4 suggerisce che si deve tirare un solo completo di 4 precedenti per ottenere un 7. Infine, le scommesse proposizione semplicemente dire che si scommette sul successo o perdere sia per il rotolo successivo.

Per le scommesse craps online è necessario prima posto la vostra scommessa, scegliendo l'importo della tua scommessa e poi cliccando per la sezione della tabella per il tipo di scommessa si desidera posto. Nelle aree verdi della tabella che si sarà in grado di scommesse posizione, anche se nelle zone rosse non è possibile spot scommesse. Ora che è sufficiente una scommessa posizione è il momento di tirare i dadi. Subito dopo i dadi si verificano per un periodo di riposo ti verrà suonato per la tua scommessa vincente o la vostra scommessa perdente verrà rimosso. Ora hai la possibilità di ripetere la scommessa sia identico è stato inserito nel turno precedente o deselezionare tutte le scommesse sul tavolo e generare nuove. Questo è solo un breve riassunto del gioco craps. Il mio consiglio sarebbe quello di giocare mani pratica molti di craps prima di giocare con soldi reali. Una volta che si ottenere un handle su tutti i diversi tipi di scommesse che è possibile localizzazione, craps diventa molto molto più comprensibile.

Craps: un juego de casino de Sesiones

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Dados es generalmente un juego de casino que es ligeramente más complicado que gato negro y, mientras toma un poco para recibir el truco. Después de entender las reglas, sin embargo, los dados puede ser divertido y gratificante. La primera ronda es reconocido como el lugar de todo el año. Si un 2, 3, 7, 11, o doce de la ronda termina al instante. En caso de que sacas un cuatro, cinco, seis, ocho, nueve o 10 que van se conoce como posición. Si usted tira un punto de los dados seguirá siendo rodado hasta que la tierra alrededor del nivel idéntico o tal vez un 7.

La parte más difícil de los dados de aprender es a todos los diferentes tipos de apuestas es posible a otro. Primeras está la línea de pase. La mayoría de los jugadores apuestan por la línea de pase. La apuesta de línea de pase sugiere que en caso de que un siete o 11 usted puede ganar, salvo en el caso de que rodar una de dos, tres, o 12 a verter. Usted es capaz de ganar también si sacas un punto para el tiro de salida y luego tirar un siete. La apuesta posterior tienes que conocer es la obtención de las probabilidades. Esto significa que después de que rodar una posición que usted puede apostar hasta dos veces su apuesta de línea de pase con la condición de que se despliegue una posición por delante de un 7. Lo contrario de una apuesta de línea de pase se conoce como no pasan. Si su llegada despliegue es un 2 o 3, entonces usted puede ganar, salvo si ello puede ser un 7 o un 11, entonces perder. Los dados están a continuación, dio la vuelta hasta que la tierra en un escenario o un siete. Si los siete viene primero que ganar la apuesta.

Ahora usted tiene que saber acerca de las probabilidades, por lo que es lo contrario de la compra de cuotas. Esto indica que sólo están apostando a que le tira un 7 antes de sacas un nivel. En la apuesta venida. Estas apuestas son como la apuesta de línea de pase, pero que son capaces de hacer en cualquier momento. Usted posiblemente también puede apostar por las posibilidades de la apuesta venida. Lo contrario de la apuesta son disponibles puede ser el no llegan apuesta que es básicamente similar a la apuesta de no pase, salvo lo que pueda colocarlo en cualquier momento. Usted es capaz de detectar también las apuestas variedad que es similar a las probabilidades de puesta. Usted posiblemente puede apostar en un cuatro, cinco, seis, ocho, nueve, o diez. Si el número se lanza justo antes de un período de siete a ganar.

Otras apuestas para conocer son las apuestas de compra que son las mismas que las apuestas único sitio con un pago distinto. Las apuestas son lo contrario de obtener las apuestas. El mejor método para describir una apuesta de manera fuerte es con un ejemplo. Una ambiciosa apuesta 4 sugiere que sólo debe tirar un total de 4 anterior para sacar un 7. Por último, las apuestas proposición simplemente significa que se apuesta en cualquiera de éxito o de perder el rollo siguiente.

Cuando las apuestas de dados en línea usted debe primero lugar su apuesta por la elección de la cantidad de su apuesta y haga clic en la sección de la tabla para el tipo de apuesta que desea colocar. En las áreas verdes de la tabla que será capaz de apuestas lugar a pesar de que en las zonas rojas no pueden detectar las apuestas. Ahora que acaba de tener su apuesta en la posición de que es hora de tirar los dados. Inmediatamente después de los dados se producen a un descanso que bien se jugó en su apuesta ganar o perder su apuesta será eliminado. Ahora que has de repetir la elección o la apuesta idénticos que colocó en la ronda anterior o borrar todas las apuestas sobre la mesa y generar otras nuevas. Esto es sólo un breve resumen de los dados del juego. Mi consejo sería jugar varias manos la práctica de los dados antes de jugar con dinero real. Una vez que obtener un identificador en todos los distintos tipos de apuestas que se pueden ubicación, los dados se hace mucho más comprensible.

Craps: un jeu de casino des sessions

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Craps est généralement un jeu de casino qui est légèrement supplémentaires compliqué que le black jack et prend un tout petit pour recevoir le coup de. Après avoir bien comprendre les règles, craps peut être amusant et gratifiant. Le 1er tour est reconnu comme le lieu des rondes. Si un 2, 3, 7, 11, ou douze le tour se termine immédiatement. Dans le cas où vous obtenez un 4, cinq, 6, 8, neuf, ou 10 que la cuisinière est considéré comme un poste. Si vous obtenez un point dont les dés continuera à être roulé jusqu'à ce qu'ils terres autour du même niveau ou peut-être un 7.

La partie la plus difficile de craps d'apprendre est l'ensemble des différents types de paris, il est possible de placer. Plus tôt, il ya la ligne de passe. La plupart des joueurs pari pour la ligne de passe. Le pari ligne de passe suggère que dans le cas où vous obtenez une période de sept ou 11 vous gagnez, sauf dans le cas où vous lancez un deux, trois, ou 12 que vous versez. Vous pouvez aussi gagner si vous obtenez un point pour le Come Out roll et puis rouler sept. La mise suivante, vous devez savoir est sur l'obtention de la cote. Cela signifie que la suite vous obtenez un poste pour lequel vous pouvez parier un maximum de deux fois votre mise ligne de passe à la condition que vous rouler une position en avant d'un 7. Le contraire d'un pari ligne de passe est dénommé ne passent pas. Si vous arrivez à rouler est un 2 ou 3, vous gagnez, sauf si elle peut être un 7 ou 11, vous perdez. Les dés sont ensuite roulé sur la terre jusqu'à ce qu'ils sur une scène ou un de sept ans. Si les sept premiers vient vous gagner le pari.

Maintenant, vous devez savoir au sujet portant la cote qui est le contraire de l'achat de cotes. Cela indique que vous n'êtes tout simplement le pari que vous obtenez un 7 avant de vous lancez un niveau. Sur le pari venu. Ces paris sont comme le pari ligne de passe, mais vous êtes en mesure de les effectuer à tout moment. Vous pouvez aussi éventuellement miser pour la cote du pari venir. Le contraire de la mise disponibles sont peut-être le n'arrivent pas pari qui est fondamentalement la même que la mise ne passe pas, sauf peut-être vous pouvez le placer à tout moment. Vous pouvez également place paris variété qui est similaire à la pose de cotes. Vous pouvez éventuellement miser sur quatre, 5, 6, 8, 9, ou dix. Si le nombre est roulé, juste avant une période de sept vous gagnez.

Autres paris pour connaître sont mises d'achat qui sont les mêmes que les paris seul site avec un paiement distinct. paris Lay sont à l'opposé de paris obtenir. La meilleure méthode pour décrire un pari moyen facile est un exemple. Un défi 4 pari suggère que vous venez doit rouler un complet de 4 précédente de rouler un 7. Enfin, les paris proposition simplement dire que vous pariez sur une ou l'autre réussir ou de perdre pour le déploiement de la suite.

Lorsque les paris de craps en ligne vous devez première place votre mise en choisissant le montant de votre pari et puis en cliquant sur la section de la table pour le type de pari que vous désirez placer. Dans les espaces verts de la table que vous serez en mesure de paris emplacement même si, dans la zone rouge vous ne pouvez pas place les paris. Maintenant que vous avez juste votre mise en position, il est temps de lancer les dés. Juste après les dés produire à un repos, soit vous serez joué pour votre pari gagnant ou votre pari perdant sera éliminé. Maintenant que vous avez le choix soit de répéter la mise identiques que vous avez placé dans le tour précédent ou supprimer toutes les mises sur la table et en générer de nouvelles. Ceci n'est qu'un bref aperçu de la craps. Mon conseil serait de jouer des mains pratique, plusieurs de craps avant de jouer avec du vrai argent. Une fois que vous obtenir un handle sur tous les types distincts de paris que vous pouvez l'emplacement, le craps est beaucoup beaucoup plus compréhensible.

viel und Bet peu de Craps au guadagno

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Wenn Sie diesen Ansatz verwenden, müssen Sie eine von und zu Unmenge Geld bemerkenswerte verlassen Disziplin, wenn Sie einen kleinen generieren zu Gewinn. Für die dieses Artikels Zwecke, ein Beispiel von à 2.000 dollari wird verwendet Acheter.

Das Horn Bet-Nummern sind nicht immer die "zu spielen Art Erfolgreiche" und das als einen Horn Wette selbst chapeau Hausvorteil weit über zwölf Prozent.

Alles, Was ist auf spielen Sie die 5 dollari Pass Line und einer einzigen Zahl aus dem Horn. Es spielt keine Rolle, wenn es ein oder "Craps" "yo" AFIN Lange Sie ist wie spielen konsequent es. Die dominanter Yo ist mit mit dieser Spieler Regelung Klare für Gründe.

Acheter en für 2.000 dollari, wenn Sie sich sitzen den Tisch une, aber nur auf 5,00 $ setzen passline morire Dollar und einen der auf einen 2, drei, zwölf oder Elf. Wenn Sie Gewinnt, impressionante, wenn er verliert, Drucken Sie auf Dollaro 2. Wenn es ist nicht wieder zu Gewinnen, Drucken zu bis dann Dollaro zu und um vier 8 $, Dollar nach und dann Sechzehn Sie einen Fügen 1,00 $ pro Zeit. Jede Instanz verlierst du den letzten Pari Betrag più eine Dollaro weitere.

Der Einsatz dieser Regelung, wenn zum Beispiel fünfzehn nach Rollen, die gewählt Sie (11) cappello Würfen nicht wurden, werden Sie sicherlich nicht in der Nähe Schritt. Obwohl, das ist, un été könnte sich entwickeln.

zehnten Rollen Am, Sie haben einen von Gesamtbetrag 126 $ auf den Tisch und die trifft endlich YO, kommen Sie mit einem Weg 315 $ del MIT Gewinn von $ 189. Jetzt ist eine gute Zeit zu erreichen Zu Fuss, wie es als das höher, un été Sie die Tabelle mit beigetreten.

Wenn die nicht YO trifft bis zum 20. Roll, eine von Ihnen zu haben Investition sehen 391 $ und wie bei aktuelle liegt Wette 31 $, 465 $ Gewinnen mit Sie zu nehmen Ihren $ 74.

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Vorsichtig über die Zahlen, bevor Sie diese, damit Sie sind bestens vertraut, wenn diesem bei zu zu einem Ansatz Gewinnen Nicht-Satz, anstatt einen Versuch eine gewinnende zu gehen.